Bannière Awesome Game Concepts

L'Équipe

AGC réunit un noyau de direction et un réseau de talents mobilisés selon les besoins de chaque production.

Noyau dur

Alexis Chrétien

Fondateur / CEO - CTO

Pourquoi avoir rejoint AGC ?

Après plusieurs expériences dans le développement de jeux vidéo, j’ai choisi de fonder Awesome Game Concepts pour concrétiser une vision : créer des jeux indépendants qui aident les joueurs à conscientiser, ressentir et accueillir leurs émotions, afin de favoriser l’épanouissement personnel et le mieux-vivre ensemble. Je les rends acteurs d’histoires qui les confrontent à des choix significatifs, leur fais incarner des personnages singuliers et vivre des situations fortes, dans des univers immersifs et cohérents. Je conçois des jeux où chacun vit sa propre histoire.

Quel est ton rôle au sein de l'équipe ?

Je dirige le studio en tant que président et directeur technique et créatif. Mon rôle est de concevoir les fondations technologiques de nos projets, d’en superviser le développement et d’assurer la cohérence entre la direction artistique, le gameplay et la narration. Je gère également la partie administrative, financière et business du studio, de la planification budgétaire à la recherche de financements.

Comment se passe ta participation au projet ?

Le développement repose sur un travail d’équipe exigeant et passionnant. Nous fonctionnons en télétravail intégral avec des méthodes agiles, conciliant créativité et rigueur technique. Chaque matin, je coordonne la roadmap et j’accompagne les collaborateurs pour maintenir une vision claire, une communication fluide et une dynamique collective solide.

Que veux tu dire au joueur qui découvrira ta création ?

J’espère que nos jeux vous marqueront, par une émotion, une réflexion ou une immersion totale. Chaque ligne de dialogue, chaque choix et chaque détail de nos mondes est conçu pour vous faire ressentir quelque chose de vrai. Si vous en gardez un souvenir fort, alors nous aurons réussi.

Tes contacts

Célyan Ramirez

Assistant coordination de studio

Pourquoi avoir rejoint AGC ?

Le jeu vidéo faisant parti de ma vie quotidienne depuis maintenant plusieurs années, que ce soit en tant que hobby ludique ou dans la production de contenu, travailler au sein d'un studio représentait un objectif pour moi. Après un contact avec Alexis Chrétien et la découverte de son nouveau projet : Witch Hunters, j'ai tout de suite été attiré par son sérieux et l'ambition du titre qui n'en était qu'à ses débuts. Avec un fort bagage en informatique et actuellement en étude de management, j'ai eu envie de réaliser mon stage dans ce domaine chez AGC.

Quel est ton rôle au sein de l'équipe ?

En tant qu'assistant chef de projet, j'aide sur différentes tâches (planification, rédaction de dossiers, budget...)

Comment se passe ta participation au projet ?

J'aime bien ce que je fais et je trouve qu'on avance plutôt bien !

Que veux tu dire au joueur qui découvrira ta création ?

J'espère que vous allez apprécier cette oeuvre dans laquelle énormément d'énergie et de passion ont été mises !

Tes contacts

Collaborateurs actuels

Hervé Schneider

Directeur Artistique

Antonin Courtaliac

Développeur

Romain Raynal

Compositeur

Ils ont travaillé avec nous

  • Armand Nolwenn
  • Bartkowiak Sacha
  • Bourniche Hugo
  • Brun Manille
  • Carles Sal
  • Chue Way Mika
  • Degenève Émilie
  • Duret Lilian
  • Gappe Xavier
  • Girard-Allgeyer Sophie
  • Jumaev Elvira
  • Lermission Nicolas
  • Lu Erwan
  • Marty Léa
  • Merrheim Mickaël
  • Mignotte Tom
  • Pelacuer Loona