Concept & Thème
Stranded On An Island est un jeu de survie narratif rogue-lite sur mobile et PC 📱🖥️.
Vous incarnez un survivant parmi un groupe de naufragé sur une île déserte 🏝️.
Outre les mécaniques traditionnelles d'un jeu de survie, comme la gestion des besoins, le craft, la récolte de ressources, il y aura une nouvelle brique ⚙️.
Les autres survivants du groupe sont incarnés par intelligence artificielle qui est capable de ressentir des émotions, d'avoir une intelligence relationnelle et d'agir collectivement avec le joueur 🧠.
Chaque personnage du jeu est unique avec son propre code moral et son histoire 📖.
Il réagira différemment à une situation en fonction de son état émotionnel, de sa relation avec son interlocuteur 💬.
Ce qui a pour conséquence directe que vous devez aussi survivre face aux autres ☠️.
Que va-t-il se passer si vous êtes impopulaires et que la nourriture vient à manquer 🍖?
La partie se termine lorsque le joueur meurt ou lorsqu'il parvient à s'échapper de l'île 🏠.
À chaque nouvelle run, les personnages changent multipliant ainsi les entrées scénaristiques pour que chaque partie soit unique 🤩.
L'équipe
- Alexis Chrétien - Founder & CTO
- Sophie Girard-Allgeyer - Artistic direction
- Erwan Lu - Narrative designer
- Romain Raynal - Composer
- Nicolas Lermission - Sound designer
- Lea Marty - Freelance game artist
- Tom Mignotte - Level designer
- Mika Chue Waye - Developer trainee
Comment s'est déroulé le projet ?
Nous sommes en cours de développement de notre vertical slice
Que veux tu dire au joueur qui découvrira ta création ?
J'espère que vous apprécierais l'expérience grâce à la liberté des actions narratives et la simulation d'un groupe crédible.